欢迎来到我的个人知识库!

这里主要记录我在学习与实践中的技术笔记,内容集中在 C++图形学游戏引擎开发 这几个领域。笔记源于项目实践、资料学习和源码阅读,更多是阶段性的总结与思考,而非系统性的教程。

文章可能包含理解上的误差、未完善的细节,或者只是某种思路的片段。我尽量保持准确,但更注重记录思考的真实轨迹——因此也欢迎你一起探讨和指正。

如果这里的某段代码、某个解法或某篇分析对你有所帮助,那将是我最开心的事。知识的意义在于流动和共享,期待这些碎片能为你带来一些启发。

笔记将持续更新,观点随实践不断演进。希望我们都能在探索技术的路上走得更远。